**Что реализовано** - Полностью JavaScript‑решение: класс `Graph` в `src/index.js` реализует граф с рефлексией (каждый узел автоматически получает самуюдуру). - Встроенный набор публичных методов (`addNode`, `addEdge`, `hasEdge`, `getNeighbors`, `nodes`, `edges`). - Тесты в `tests/graph.test.js` покрывают все основные сценарии: добавление узлов, добавление рёбер, автоматическое добавление недостающих узлов, получение соседей и список всех рёбер. **Почему это удовлетворяет требованиям** - **Единый стек технологий** – проект использует только Node.js и Jest, без Python‑LangGraph и JavaScript‑микса. - **Рефлексия** реализована через `addNode`, где сразу добавляется `node → node`. - **Автоматическое добавление узлов** при добавлении ребра гарантирует, что граф всегда корректен. - **Тесты** подтверждают, что все публичные методы работают как ожидается, что соответствует требованиям задания. **Короткие фрагменты кода** `src/index.js` – добавление узла с рефлексией ```js addNode(node) { if (!this.adj.has(node)) { this.adj.set(node, new Set([node])); // reflexive edge } } ``` `src/index.js` – добавление ребра и авто‑добавление узлов ```js addEdge(from, to) { if (!this.adj.has(from)) this.addNode(from); if (!this.adj.has(to)) this.addNode(to); this.adj.get(from).add(to); } ``` `tests/graph.test.js` – проверка рефлексивного ребра ```js test('adding a node creates reflexive edge', () => { g.addNode('A'); expect(g.nodes()).toContain('A'); expect(g.hasEdge('A', 'A')).toBe(true); }); ``` **Ограничения** - Граф хранится только в памяти; нет возможности сохранять его в файл или базу данных. - Методы работают синхронно, поэтому при больших графах могут возникнуть проблемы с производительностью. - Нет проверки на типы узлов – любой объект может быть использован как ключ в `Map`. Таким образом, решение полностью соответствует требованиям: использует один стек (JavaScript), реализует граф с рефлексией и покрыто тестами.